バージョンアップとアルタナミッション
- 2008/06/14(土) 14:40:09

今週のバージョンアップで色々と追加・変更されました。
良かったと思うものもあり、何だこれと思うものもあり。
各人の遊び方により感じ方は色々でしょう。
ナイズル武器関連とかポイント制NMとかの実装の仕方を見ると
ふとプロマシアで追加されたENMのことを思い出しました。
トリガー取りで実装しているエリアを無理やり隅から隅まで体験させるあのやり方。
(ウルガランとかムバとかアットワとか)
同じプランナーなんでしょうか?
ポイント制NMなんかは割りと楽しみにしていたんですけど
それはNM戦よりもポイントを貯める為のクエストの方が楽しみだっただけに
獣写器オンリーなのには少々ガッカリ。
カンパニエopsみたいなものだったら良かったのになぁ。
良かった点は以下の3点ですかね。
・家具の拡張
・フェロー関連
・アルタナミッションのスタート
家具に関しては一部収納が格段に拡張されて金庫の空きが増えてうれしい限りです。
応援効果が心配でしたけど、Daihukuの方で使っている家具は
応援効果に変更は無かったのでひとまずはそのままでも大丈夫。
ただし、漁師サインボードを取れたら整理するつもりなんですけど
収納数の関係から25万で買ったマネキンを3体程廃棄することになりそうです。
よもやマネキンが粗大ゴミと化すとは思っていませんでしたよっと。(O_O;
周りの皆も1体を残して破棄したとか言ってましたね。
倉庫キャラなんかは応援効果なんかは全然考えずに
植木鉢10個+スキル上げで作った家具+水瓶で埋めてたものだから
今回大幅に拡張されたコモード&キャビネットを順繰りに別の倉庫へ送って
水瓶の数を大幅に減らすことができました。
合成倉庫なんかは素材を貯めこんでいるので空きが増えてラッキーです。
フェローは別記事にて。
【アルタナミッション】酷い扱い
アルタナが発売されてから半年。
ようやく本格的にアルタナミッションがスタートです。

いきなり濃い人が出てきて吹きました。(O_O

FFXI初めての他種族間ハーフの独自フェイスキャラ。
これまでも他種族間結婚の話は時々あった様ですが
明確にハーフだと出たのはこのキャラが初でしょうか。
アルタナミッションの中心的存在になるのかな〜。

ケットシーもひょっこり出てきたと思ったら

なんだか酷い扱いです。
耳を持っちゃダメ〜。(O_O;
この後、BF戦が控えていますがしばらく混みそうなので待ち作戦。
ソロでの撃破報告もあるので、ソロで突撃してみようと思います。
PC以外でも時間跳躍を示唆する台詞やらが出てきて
今後の展開が楽しみですよ。(O_O
戦75/モ60/シ53/赤37/白60/黒75
ナ37/暗75/狩51/詩60/獣75
竜63/忍75/侍33/召75
青75/コ06/か06/
踊28/学01
釣り97/木工79/鍛冶75/彫金45/裁縫60/革60/骨60/錬金60/調理60
スキル
フェロー:Yarga-Umiga(Lv.65:治癒タイプ)
倉庫:調理95/錬金94/木工72/彫金52
この記事に対するコメント
良かった物に1つ追加しておいてください、【自動整頓】。
レベリングやってる時には、とても助かります。
いっつもクリスタルが貯まる度とか、誰も取得できなかったメッセージが出る度に思い出して整頓していた手間が省けて、便利です。
持ち物で足りない物を買い足した時も整頓されてて助かってます。
- 投稿者: 金太郎
- 2008/06/17(火) 18:24:55
- [編集]
To 金太郎さん
そういや自動整頓の存在を忘れていました。
確かにレベリングとかの時は自動整頓は便利ですね。
ただ、私の場合は自動整頓でまとまってもらうと逆に困ることもあるので
基本的に自動整頓を切っているせいかすぐには思いつかなかったようです。
栽培用の野草の種を倉庫へ送りやすいようにわざわざ10個ずつ買ったのを
自動整頓でまとめられると「あぁぁぁっ・・・」ってなります。(O_O;
- 投稿者: daihuku
- 2008/06/18(水) 01:31:11
- [編集]
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